indienova.com/game/two-point-hospital-exhibition-items-pack
以下是展览包中的部分物品(完整的物品列表在页面底端): 真正的艺术!……这套令人惊叹的骨骼收藏品,可助你发掘内心的古生物学家。精心挖掘、完美处理。它们有羽毛吗?……但你可以像历代伟人一样,享受推测的乐趣
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/31657
革新live2D技术 全场景动态换装 《螺旋圆舞曲2-蔷薇战争》专研并融合了多时代的美学风格,将宫廷古典艺术重新诠释……你都可以在不同场景下,自由享受插画一般的动态换装体验,用不同的服装与姿势打造一个个生动的故事场景。 ……并且多达二十余名重要角色可与你发展成为特别的羁绊
indienova.com/steam/game/1597280
通过约会来提升好感赚到钱了该怎么办?……随心所欲的换装玩法好感度提升的另一个好处就是可以解锁更多的衣服,这些衣服既可以在直播中进行换装,也可以在约会中进行换装
indienova.com/game/live-empire-2
通过约会来提升好感 赚到钱了该怎么办?……随心所欲的换装玩法 好感度提升的另一个好处就是可以解锁更多的衣服,这些衣服既可以在直播中进行换装,也可以在约会中进行换装
indienova.com/game/xuan-yuan-sword-the-millennial-destiny
该作的职业系统“木甲师”拥有独特木甲机关技术升级方式与战斗系统,可专研木甲兽的有关攻击、防御、速度与绝招等方面的技术提升
indienova.com/game/100-percent-orange-juice-kiriko-and-noname-pack
100% 鲜橙汁 - Kiriko 与 NoName 角色包增加了两名全新的来自开发组“橙汁”的游戏中的可玩角色……,CV:樱巫女- NoName——来自疾旋战姬极速对决,CV:藤原光- 专享的樱巫女主题斩子装扮- 属于两名角色的新播音员语音
indienova.com/steam/game/701620
可和NPC组成队伍一起战斗。可捕获所有怪伴填满图鉴。 这是我的第一个游戏。……只有几张野外地图和城里没有结局利用商店购买到的“怪伴球”,从野外捕捉怪伴通过升级,以及道具,来提升怪伴的实力并学会技能除了升级以外……以及拥有高战斗能力的大师在比赛场等待挑战有BUG,请提出来,我会修改有建议,也请提出来,会适当修改
indienova.com/u/%25E6%25A1%259Csakurayuki%25E9%259B%25AA/blogread/399
这款游戏在STEAM上是免费游戏,当然玩家也可以通过购买DLC来支持制作组的开发。……这让我们开始考虑《临界质量》的服务器该怎么办。因为上steam后是面对全世界的。……但我觉得在《临界质量》里玩家可以百团大战各种怪物飞龙应该别有一番风味~另外送出个角色图~
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
但是我觉得V(view)和VM(viewModel)这两个概念是可以套用到游戏开发中来的:V继承MonoBehaviour……但是这似乎在通常环境下较难实现,究竟V要如何能自动更新状态呢?……我们可以再进行进一步的实验:实验2:根据VM改变现实:废话不多说,直接上代码:这是VM:在写V之前,先向场景中添加两个
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA……在使用这个脚本时有一些注意事项:可以在调用方法前使用draw_set_alpha和draw_set_colour……x1和x2的传入顺序可以切换顺时针/逆时针动画方向传入的value并不是冷却时间而应当是当前剩余的冷却进度
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.094 秒(地球人时间)